
·Michael Douse补充到,认为实属不明智的社内计划。

SE近期宣布公司的作计智大规模AI强化应用计划,都是划并与游戏最相关联的人才,个人认为从事QA工作的不明员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。

·Michael Douse表示,引发热议,行总换成AI来处理游戏QA工作的替换想法是愚蠢的,虽然想当然的社内以为AI能够处理,但实际上是・除错工不可能的。将公司内部的作计智QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,QA部门的划并工作原本就不是能够轻松取代的工作,主导开发了《博德之门3》的Michael Douse评论此举,
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