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SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利
独立游戏

SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利

SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入: ...

IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾
射击

IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾

今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在 ...

我在寂静岭学日——不对,英语?日本学校花活加一?
端游

我在寂静岭学日——不对,英语?日本学校花活加一?

在美国,有《GTA》进入历史课堂;在日本,也曾有《桃太郎电铁 教育版》作为教材而广为人知。在游戏行业发展的过程中,社会对游戏正向价值的认可也越来越丰富。可是话又说回来,游戏作为教材或是作为让学生对课堂 ...