需要说明的沃茨是,《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的从单大型多人在线角色扮演游戏。而非原创作品。人剧叙事系统设计师一职要求应聘者具备“在成熟IP框架下展开创作”的情转能力,

值得注意的是,

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,最新招聘信息再次延续这一趋势。

此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。而世界主美设计师的职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,多次出现与魔法世界高度契合的描述,招聘信息并不等同于最终产品方案。
Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,叙事系统设计师的职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,然而Avalanche与华纳兄弟持续扩充团队的动作,但可推测该职位服务于既有IP的新项目开发,