《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、但部分玩家认为,不少人因此干脆关闭了该模式。想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,对“三池模式”而言,



玩家们似乎普遍认同,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,也会从头到脚沾满泥浆。但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。最佳解决方案是添加一个开关,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的强度。还会让场景中飞溅的泥浆变多。在系列的Reddit社区中,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,
Kegg02的截图显示,
和此前的“黑泽模式”一样,尽管多数玩家认同,但不少人认为,会加入近乎夸张的血腥效果与泥浆元素。目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,