
《GTA:罪恶都市》则出自他对20世纪80年代电影的热爱,真的人生把自己的灵魂融入了这些游戏之中。人生经历,游戏发行时距离80年代才过去16年,因此那并不是如今常见的“怀旧”,其实就是Dan本人的人生写照:
《GTA4》那种黑暗、

《荒野大镖客2》中亚瑟罹患肺结核的情节,正是来自他的真实人生。包括经典作品《GTA4》《荒野大镖客2》等。压抑的基调,

推主@SynthPotato发推称Dan Houser确实把自己的个性、现总结如下:
GTA和《荒野大镖客》的故事,这些经典游戏背后其实是个人人生的“真实写照”,
以及所有的情感,
《荒野大镖客:救赎》的创作时期,当时R星也正因为“热咖啡事件”(Hot Coffee)而前途未卜。
R星创始人Dan Houser近期在采访时大吐心声,然而我们不知道的是,