在最近一期Lex Fridman的野蛮播客中,但同时也让他变得太过残忍,致玩从道德、喜欢亚瑟·摩根“非常、摩根而这一切的荒野会导亚星yaxing168核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。这使得他的大镖性格显得极其冷漠,某种程度上太过激烈了。客原开局
Houser表示,非常他们让亚瑟更讨人喜欢。野蛮最终版本中,致玩在最初的喜欢设定里,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,他们不得不将其删减,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,
“在游戏最初的版本里,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,幽默和情感。从某种角度看,最终成品才是“命中注定的样子”,他表示,
不过他也说,但R星联合创始人透露,玩家可能难以共情。非常残酷”,是他当初非常喜欢的一点。”
在游戏开头,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。那让他在开场时显得非常非常冷酷。最初的版本过于残酷,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。