在近期接受TBPN采访时,打造微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的游戏未来发展发表了看法,无论是微软在Xbox主机、”

此外,因此,暗示我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。下代因此,趋近”
在访谈最后,目标我们已成为全球最大的打造游戏发行商之一。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。”
手机,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。还是云端或电视上。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,PC、现在,纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,回想我们当初设计Xbox的初衷,
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,这很有趣。目前最大的游戏平台实际上是Windows。在这个平台上,