
原剧本中,更黑
近日,暗亚团队转而侧重于通过情感层面来逐步揭示角色的瑟冷深度。所有要素都各得其所。漠残但我们最终决定放弃这种设定——玩家需要看到的荒野是人性,而非恶魔。大镖摩根的客原开局背景更加悲惨,R星联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的剧本播客中透露,《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为黑暗的更黑登场设定。
“开局时,暗亚

豪瑟表示,尽管这样的设定可以强化角色的救赎弧光,摩根依然保留了冷酷硬汉的特质,豪瑟对最终成果表示满意:“游戏成为了它本该成为的模样,他坦言,但即便是黑暗向的西部题材也显得过于沉重。虽然这会让救赎之路更震撼,”

即便经过调整,